تحليل: هل 104 مباراة هي الطريق إلى الأمام لاستضافة كأس العالم لكرة القدم 2026؟

تحليل: هل 104 مباراة هي الطريق إلى الأمام لاستضافة كأس العالم لكرة القدم 2026؟


13 مارس – هذا الأسبوع في كيغالي ، رواندا ، في الكونغرس وحوله ، سيناقش FIFA مقترحات لتغيير مراحل المجموعة الافتتاحية لكأس العالم 2026 من ثلاثة إلى أربعة فرق. ماريو جواجاردو و أليكس كرومروأساتذة الأعمال والاقتصاد في جامعات النرويج متخصصون في دراسة الأشكال والجداول الزمنية للمسابقات الرياضية. يقومون بتحليل بعض الخيارات المتاحة لـ FIFA.

منذ أن أعلن الفيفا أن كأس العالم 2026 ستضم 48 فريقًا منظمين في 16 مجموعة من ثلاثة فرق ، أثار المشجعون ووسائل الإعلام والباحثون الكثير من الانتقادات. ربما يكون أهمها التواطؤ المحتمل في المباراة النهائية لكل مجموعة.

ومن الأمثلة البارزة على ذلك يُعرف باسم “عار خيخون” ، وهي المباراة الشائنة بين ألمانيا الغربية والنمسا في عام 1982 ، حيث يؤدي فوز ألمانيا الغربية بهدف أو هدفين إلى تأهل كلا الفريقين على حساب الجزائر. فازت ألمانيا الغربية 1: 0 ، لكن تم اتهام كلا الفريقين بالتلاعب في نتائج المباراة لأنه بعد تسجيل الهدف الأول ، لم يحاول أي منهما تغيير النتيجة.

منذ عام 1986 ، شهدت نهائيات كأس العالم مجموعات من أربعة فرق ، حيث أقيمت آخر مباراتين من كل مجموعة في وقت واحد. من الواضح أن مباراتين متزامنتين داخل مجموعة غير ممكنة إذا كانت المجموعة تتكون من ثلاثة فرق ، مما يفتح فرصًا لعار جديد من Gijon.

بعد الكثير من الانتقادات لهيكل المجموعة المكونة من ثلاثة فرق وفي ضوء مرحلة المجموعات المثيرة في قطر 2022 ، أشار مسؤولو FIFA إلى أن كأس العالم 2026 قد تضم 12 مجموعة من أربعة بدلاً من 16 مجموعة من ثلاثة فرق.

كان من المتوقع أن يتم تنظيم بطولة افتراضية من 12 فريقًا من أربعة فرق بتنسيق “2 × 24” ، أي في نصفين متوازيين حيث سيتبع كل شوط تنسيق 24 فريقًا لكأس العالم التي أقيمت بين 1986 و 1994. وهذا يعني 104 مباراة ، وهو رقم أكبر بكثير من 64 مباراة تم لعبها في قطر 2022 و 80 مباراة بالشكل المعلن عنه في الأصل وهو 16 مجموعة من ثلاثة فرق.

عند تصميم البطولة ، يجب مراعاة المعايير المهمة أن الحدث لا يطول أكثر من شهر (29 يومًا في قطر 2022 و 32 يومًا في روسيا 2018). أيضًا ، يجب أن يستريح اللاعبون لمدة ثلاثة أيام على الأقل بين المباريات المتتالية ، ويجب أن يضمن معيار الإنصاف أن اثنين من الخصوم يستريحان لعدد مماثل من الأيام قبل مواجهة بعضهما البعض. أيضًا ، يجب أن تعزز مرحلة خروج المغلوب التوازن ، مما يعني أن كل قسم من الفئة يجب أن يكون له نفس عدد الفائزين بالمجموعة والوصيفين.

شكل ‘2 × 24’ ، للأسف ، يخضع للكثير من الاختلالات ، حيث أن الدور 32 من شأنه أن يقرن بعض الفائزين بالمجموعة مع أفضل الفرق ذات المركز الثالث ، والفائزين الآخرين مع الوصيف ، وبعض الوصيفين مع بعضهم البعض . بالإضافة إلى ذلك ، مع وجود نصفين متوازيين ، فإن تخصيص الفرق إلى مجموعات سيملي تلقائيًا عدم قدرة العديد من الفرق على اللعب ضد بعضها البعض قبل المباراة النهائية المحتملة ، على عكس الشكل الحالي ، حيث بداهة كل فريق لديه فرصة للقاء بعضهم البعض قبل النهائي.

وبالتالي ، من المثير للاهتمام تحليل أي التنسيقات الأخرى التي يجب على FIFA النظر فيها إذا كانت كأس العالم المقبلة تضم 12 مجموعة من أربعة فرق. لماذا لا تلعب المجموعات المكونة من أربعة فرق ، ولكن يلعب كل فريق مباراتين بدلاً من ثلاث مباريات في دور المجموعات؟ أو لماذا لا تكون مرحلة خروج المغلوب مع 24 فريقًا بدلاً من 16 فريقًا أو 32 فريقًا؟

مباراتان جماعية ، قوس من 16 فريق.

بهدف تقصير عدد الألعاب ، يمكن تنظيم الألعاب داخل المجموعة على شكل رباعي الزوايا بدلاً من جولة روبن ، حيث يتم استخدامها في الكرة الطائرة الشاطئية. في هذا الشكل ، يلعب كل فريق في المجموعة مباراتين فقط بدلاً من ثلاث مباريات.

تحتوي الجولة الأولى على تخصيص محدد مسبقًا بحيث يلعب أعلى ترتيب قبل البطولة في المجموعة مقابل أدنى تصنيف ، بينما تتميز لعبة أخرى بفرق تم تصنيفها في المرتبة الثانية والثالثة. في الجولة الثانية من دور المجموعات ، يلعب الفائزون في الجولة الأولى ضد الخاسرين في الجولة الأولى.

يتأهل أفضل فريقين من كل مجموعة إلى مرحلة خروج المغلوب. أفضل ثمانية فائزين في مرحلة المجموعات يتأهلون مباشرة إلى دور الـ16 ، بينما الفرق المتأهلة المتبقية (أربعة فائزين آخرين في المجموعة و 12 في المركز الثاني) ستلعب مرحلة التأهيل. بعد ذلك ، يتأهل الفائزون الثمانية في مرحلة التأهل هذه إلى دور الستة عشر ، حيث ينضمون إلى أفضل ثمانية فائزين في مرحلة المجموعات. من هناك ، تكون البطولة هي نفس صيغة الإقصاء الفردي المستخدمة حاليًا في كأس العالم. لاحظ أنه يتم استخدام نهج مماثل في تصفيات اتحاد كرة القدم الأميركي وفي بطولة العالم للكرلنغ ، حيث تلعب الفرق الأفضل أداءً دورًا أقل من الفرق الأخرى في مرحلة خروج المغلوب.

يتميز هذا التنسيق بـ 72 لعبة ، والتي يمكن جدولتها بشكل مريح في 31 يومًا ، مما يضمن عددًا معقولًا من أيام الراحة للاعبين بين ألعابهم. كما أنه يلغي احتمالات التواطؤ ، ويخلق حوافز لجميع الفرق للفوز بجميع مبارياتهم.

على وجه الخصوص ، سيكون هناك شيء على المحك في مرحلة المجموعات بأكملها ، لذلك لا يوجد مطاط ميت. سيضمن الشكل أيضًا عدم لعب أي فريق لأكثر من سبع مباريات خلال البطولة. على الجانب السلبي ، سيتم إقصاء بعض الفرق بعد لعب مباراتين فقط خلال مرحلة المجموعات ، كما هو الحال في تنسيق المجموعات المكونة من 16 فريقًا والتي أعلن عنها في الأصل من قبل FIFA.

ثلاث مباريات جماعية ، قوس من 24 فريق.

يعتمد هذا التنسيق على التصميم الحالي لكأس العالم ، حيث يلعب كل فريق ثلاث مباريات في دور المجموعات ويتأهل الفريقان الأولان إلى مرحلة خروج المغلوب في البطولة.

وفقًا للتصميم الحالي ، سيتم إقران الفائزين والوصيفين من مجموعات مختلفة كالمعتاد (A1 مقابل B2 ، A2 مقابل B1 ، … ، K2 مقابل L1) ، مما يضمن التوازن. من هناك ، يشبه هيكل الإقصاء الفردي المعتاد ، ولكن نظرًا لوجود 24 فريقًا في مرحلة خروج المغلوب ، نحتاج إلى إجراء بعض التعديلات قبل اختيار فريقين متأهلين للنهائي. يمكننا إجراء هذا التعديل قبل النهائي مباشرةً ، مما يعني أنه ستكون هناك مراحل 24 و 12 و ستة (بدلاً من 16 و 8 و 4 كما هو الحال في التنسيق الحالي).

بعد معرفة الفائزين الثلاثة في دور الستة عشر ، أصبح أفضل فائز يتأهل مباشرة للنهائي ، بينما يلعب الآخران في “نصف نهائي إضافي”. الفائز بهذه المباراة يتأهل للنهائي بينما الخاسر في المركز الثالث. وبالتالي ، فإن هذا الهيكل يلغي الحاجة إلى لعبة المركز الثالث ، والتي غالبًا ما تُعتبر اللعبة التي لا يرغب أحد في لعبها.

يتميز هذا التنسيق بـ 95 لعبة ، والتي يمكن جدولتها في 31 يومًا ، مع تأمين عدد لا بأس به من أيام الراحة للاعبين. لاحظ أنه تم تقليل عدد الألعاب مقارنة بـ 104 مباراة بتنسيق “2 × 24” ، مع استمرار تزويد جميع الفرق بثلاث مباريات خلال مرحلة المجموعات. على الرغم من أن أحد المتأهلين للتصفيات النهائية يجب أن يلعب ثماني مباريات بدلاً من سبع ، لكن “نصف النهائي الإضافي” من المرجح أن يضيف قدرًا كبيرًا من الإثارة تجاه المراحل الحاسمة من المسابقة.

يزيد هذا التنسيق أيضًا من الحوافز لجميع الفرق ، لأن كل مباراة تصبح مهمة لتحديد أفضل فريق يتأهل للنهائي دون لعب “نصف النهائي الإضافي” (تذكر أن البرازيل وفرنسا لعبت مع لاعبين بديلين في مباراتهما الأخيرة بالمجموعة في قطر 2022 كأس العالم ضد الكاميرون وتونس على التوالي).

يمكننا التفكير في العديد من الأشكال المختلفة للتنسيقات المذكورة أعلاه. على سبيل المثال ، يمكن أن يتميز الهجين بين هذين الفريقين بمرحلة جماعية من مباراتين لكل فريق ، متبوعًا بقوس من 24 فريقًا في مرحلة خروج المغلوب. بدلاً من ذلك ، بدلاً من “نصف نهائي إضافي” ، بعد لعب دور الـ 24 فريقًا ، يمكننا ترتيب الفائزين الـ 12 وترقية أفضل أربعة فائزين مباشرةً إلى الدور ربع النهائي ، بينما يتم إقران الفائزين الثمانية المتبقين في أربع مباريات تأهيلية في جولة ما قبل ربع النهائي.

في حين أنه من الواضح أن 12 مجموعة من أربعة فرق ستساعد في تقليل مخاطر التواطؤ بين المجموعات المكونة من 16 فريقًا والتي تم الإعلان عنها في الأصل من قبل FIFA ، يشير تحليلنا إلى أن هناك عدة بدائل للتغلب على عيوب تنسيق “2 × 24”. وبالتالي ، لا ينبغي أن تركز المناقشة في كونغرس FIFA على عدد المجموعات والفرق في كل مجموعة فحسب ، بل يجب أن تركز أيضًا على الشكل المحدد للمسابقة فيما يتعلق بكأس العالم مع 12 مجموعة من أربعة فرق.

ماريو جواجاردو أستاذ في كلية إدارة الأعمال والعلوم الإدارية بكلية NHH النرويجية للاقتصاد ، https://www.nhh.no/en/employees/faculty/mario-guajardo/. أليكس كرومر أستاذ اقتصاد في جامعة مولدي ، https://www.himolde.no/personer/os/vit/alkr/index.html ، متخصص في اقتصاديات الرياضة.